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Tag: Fallout 4

Fallout 4 è un videogioco action-RPG del 2015, sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

E’ considerato come uno dei migliori titoli nel suo genere per PlayStation 4, e il miglior gioco dell’anno nel 2015 quando ha debuttato su tutte le piattaforme, tanto da esser premiato come tale e ottenere il riconoscimento ufficiale.

Annunciato il 3 giugno 2015, Fallout 4 è disponibile sulle piattaforme Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One dal 10 novembre dello stesso anno. Si tratta del quarto capitolo della serie videoludica Fallout. Il gioco è ambientato in una Boston post-apocalittica nell’anno 2287, 210 anni dopo una guerra nucleare, in cui il protagonista emerge da un bunker sotterraneo noto come Vault 111.

L’esperienza di gioco è simile a quella dei precedenti capitoli (Fallout 3 e Fallout: New Vegas): con la possibilità di giocare sia in prima sia in terza persona. Il giocatore completa diverse missioni e acquisisce dei punti esperienza necessari per avanzare di livello e migliorare le statistiche e abilità del proprio personaggio, potendo inoltre esplorare il mondo aperto di Fallout 4 a proprio piacimento (essendo il gioco non lineare), tanto che il personaggio giocante ha anche la possibilità di essere accompagnato da diversi compagni durante le battaglie o l’esplorazione. Il giocatore ha inoltre la nuova abilità di riciclare oggetti, usando i materiali cosí ricavati per modificare le proprie armi e armature oppure costruire i propri insediamenti, che possono attrarre ed essere abitati da personaggi non giocanti (PNG).

Il gioco è stato soggetto a diverse voci prima del suo annuncio ufficiale, avvenuto il 3 giugno 2015 tramite il sito ufficiale del gioco dopo un conto alla rovescia lanciato il giorno prima, con il primo video di gioco mostrato da Bethesda alla propria conferenza all’E3 2015. Per la prima volta nella serie è possibile ascoltare la voce del proprio personaggio.

Fallout 4 è stato ben accolto dalla critica, con molti che hanno elogiato la profondità del mondo di gioco, la libertà data al giocatore, la totale quantità di contenuti, storia, costruzione degli edifici, i personaggi e la colonna sonora. Il titolo ha anche ricevuto diversi premi come gioco dell’anno e ha venduto dodici milioni di copie, oltre ad aver fatturato 750 milioni di dollari nel primo giorno di lancio

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